「轰雷血棘树生前吸收了大量的浊气,这些浊气在它枯萎后将会重新回到天地之间。」
「但是轰雷血棘树死前里里外外都已经被紫溟渊水污染侵蚀。」
「所以从它体内溢出的浊气,也因此变成了毒浊气。」
「若是单独将瘴气和毒浊气拎出来,都不会对您造成影响。」
「但问题就是,它们不知怎么的就结合到了一起,并且浓度还在持续提高。」
「随着毒瘴浓度达到了某一个阈值,其中蕴含的毒性就足以让您致死了。」
‘原来如此。’
朝颜恍然大悟。
‘能将导致我死亡的原因找出来,就相当于成功了大半。’
‘起码这波不亏。’
恐惧源于未知。
当毒瘴的成因被朝颜知晓,朝颜顿时长长舒了一口气。
「第十六天,由于白点点为发动技能提前吸入了大量的毒浊气。」
「所以这次白点点很快就枯死了。」
「第二十一天,溜溜果和叶刃草也相继枯萎。」
「第二十九天,毒瘴气积累的浓度足以对您造成致命伤害,您枯萎了。」
「本次模拟结束,您存活了29天。」
「经过评定,本次的模拟评价为:良好。」
「基础奖励如下。」
「选项1、毒素抗性增强:毒素抗性数值获得少量提升。」
「由于本次的模拟未能达到‘优秀’以上评价,无法获得额外奖励。」
‘上次模拟虽然是以死亡告终,但总归是获得了毒素抗性数值奖励。’
‘所以这次模拟又得以多活一天。’
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