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“我决定了,我要公开这野猪怪的所有情报。”
奥尔加思索一番以后,态度来了个一百八十度的转变,同时也向狩猎团里的其他人宣布自己的决定。
之前他想要保密,是打算让团队占个抢怪升级先机。
但现在怪物主动送上门,打怪变成了任务,这个先机就毫无意义,倒不如主动将自己知道的说出来,挣点无形的人情跟威望。
他在这个游戏里的野望可不小。
于是半小时后,玩家论坛上多了一篇详细介绍野猪怪的帖子。
……
“莹莹,明天你还上线吗?”
张莹莹的闺蜜,也是当时遇上姬玄德的另一个玩家“莫愁与龙女贴贴”问道。
“不了不了,营地没了也不影响我到处旅游看风景,浪迹天涯完事。”
奥尔加发的帖子里,很明确的提到至少得十个拿着锋利武器的玩家,才比较可能低伤亡地干掉一头野猪怪。
死两三个人是很正常的情况。
至于普通玩家,单对单遇上野猪怪,基本是死路一条。
她们俩都是生活系玩家,来虚拟世界享受旅游散心可以,去跟什么野猪怪拼命那是不可能的。
哪怕是在游戏里。
有这种想法的人不少,特别是因为这游戏太过真实了。
要只是像普通游戏那样,在电脑上点击一下鼠标,摁几下键盘就能砍死怪物的话,他们反而不会有什么抵触。
输了也没啥。
可是在无尽大地里,杀怪,真的是要提着刀去砍的,被咬到是真的会痛的。
万一受伤了呢?
十分之一的疼痛体验,那也是痛呀。
玩游戏是来寻找快乐的,不是来寻找痛苦的。
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