《游戏制作:我真的已经上岸了》转载请注明来源:奇幻小说网qhxs.cc
一张cg的好坏最直观的评价手段当然是看。
当然了,在如今这个ai高速发展的时代,只要你输入的关键词足够的细致,做出来的东西放到普通人的眼里,也足以得到“好看”的评价。
那么,该如何评价什么是平庸的cg,什么是高水准的cg呢?
亿点点的细节罢了。
拥有着胶佬、航模玩家、老二次元、特摄爱好者等等这些头衔的卢马儒,对于cg自然也不会陌生。
而此刻,摆在他面前的这个名叫魔镜的游戏封面上的那位巫女,毫无疑问,就是高水准的cg品。
橘黄的月亮映衬出一片妖冶的紫色夜空,光辉透过半开的房门引入屋内,打在跪伏在地的巫女身上。
巫女的脸上带着不妙的坨红,迷离间透着水光的眸子与脑后反重力扬起的发丝,似乎在暗示着某种超自然力量的影响。
右额上古色古香狐狸面具的眸子,泛着暗淡的金光,好似是神社的力量在负隅顽抗。
不过那都无济于事,红色的麻绳将巫女的全身死死的束缚,挤出胸前大片的白腻……
“卧槽!”
卢马儒一声惊呼。
不看不知道,一看吓一跳。
随着他仔细的去查看这张封面的细节,他的神色愈发的古怪起来。
“这逼者一定是懂绳缚的,这绳子绑紧勒肉的阴影,你特么是找了个模特站在你边上画的吧!
这個质量你定价六块?你这是要把那些恰烂钱的套皮渣游吊起来打啊!”
仅凭这个封面,卢马儒就足以看出这游戏的功底了。
不得不说,这cg者也真是牛批,即便是如此考究的细节也没有一点削减巫女的媚态,那脸颊上的红霞配合她这幅被绑缚的姿态。
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