感染者庞大的躯体带着恶臭的腐烂咸鱼味向她扑来。
她唯一的防护是一个头盔。安塔下意识往身后乱抓,摸到了一个棍状物,是一个拖把。
在尸变之前,这应该是一个身高将近两米,身材健硕的士兵,尸变之后,这是一个和门一样大的庞然大物;而安塔,是一个手持拖把、战斗力只有五的科学家。
来不及思索,感染者的阴影已经笼罩到了眼前。
出于本能反应,她把拖把横在身前,勉力挡住了感染者庞大的躯体,拖把断了。而感染者在她耳边尖叫,上下牙齿合拢发出空咬的撞击声。
在千钧一发的时刻,安塔看着眼前感染者滚圆的身体,却突然感到眼熟。事实上,这个房间里的一切,都让安塔觉得眼熟。
这里确实很眼熟,因为她来过这里。在那款游戏里。
那是一个掌机游戏,难度可称为地狱模式——对她来说。
那是很多年前的事了。
那还是在联邦,她上中学的时候,拥有了人生中第一台掌上游戏机。基本上,在那个年代能有一台掌上游戏机,是可以在学校里横着走的。而且她那台十分炫酷,甚至可以联网。
那是安塔第一次玩游戏。
她总是反复死掉反复死掉,后来她花了一个暑假,才勉强开启了第一个地图。
这个地图,这个她已经记不起名字的哨所,是游戏里的一个重要关卡——她在这里死过无数次。
每次靠着一组红药冲进来,一边掉血一边喝药,最后靠着最后一滴血勉强冲到一楼的电梯边,在盆栽后面捡起一根撬棍,再用撬棍把身后追她的丧尸脑袋捅一个对穿,然后被电梯里涌出的一波丧尸给群殴致死——这就是她的全部游戏体验。
当然,这个关卡她后来花钱找人帮她通关了。
在通关过程中,她在一旁认真观摩过,所以她记起了这个房间。这个房间里有一个boss,叫做“漂浮的鲱鱼”。
那么问题来了,她是怎么卡进这么多年前玩过的一个掌机游戏里的?
这个游戏又有什么魔力,多年之后还能把她拉进来?
但是现在来不及多想,她尝试着用俯视角重构面前的一切。把真实的事物和联邦时代游戏粗糙的画风重叠起来。
一排一排的书架,书架后的铁门,墙下的储物箱,箱子边的拖把。
如果没记错,身边的柜子打开,里面会有一把65式手`枪,一个手`雷,一个工牌,和一个腐烂的苹果。这个柜子没有上锁,不需要撬棍就可以打开。
她慢慢伸出手去。
柜门没锁。
她在第一时间抓到了一个干瘪的球形,意识到那是那个苹果,她扔掉苹果,抓住了摸到的第二个东西,拉开上面的扣环,把它捅进身前boss的嘴里,同时一脚踢向了boss。
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