第36章 投降条约(第1/3页)
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最终奥地利还是以停战期限未到而拒绝了教宗大人。
教宗为此表示理解。没办法,以后讨伐奥斯曼帝国还要看神罗皇帝奥地利的出力。
不过现在教宗还有另一件事要忙。那就是努力解决卡斯蒂利亚,英格兰和葡萄牙之间的殖民争端。
本来这件事是轮不到教宗插手的,不过卡斯蒂利亚却主张让教宗裁决该事。
教宗不知道卡斯蒂利亚的目的到底是什么,只知道这肯定是合理扩张教宗威严的活动。
关于殖民地,教宗只知道这份活利润很大。成立殖民地宗主国不仅可以获得来自殖民地的关税,贸易,陆军上限等等恐怖的加成。
所以原版游戏里像卡斯蒂利亚,葡萄牙和英格兰这种陆地上没有什么威胁的国家通常都会去殖民,因为收益太大了。
关于殖民,只要有殖民者和足够的殖民范围,就可以对地图上没被占领的地块进行殖民。通过一定的殖民率吸引定居者,只要到达了1000人口就可以将该地区给殖民完成。
而殖民时间各不相同,主要关乎殖民率和移民增长的修正。
殖民率,就是一个月吸引定居者到殖民地的概率,这个概率越高越好,吸引定居者就越快。
移民增长,就是一个月内最大限度可以增加多少人到殖民地。一般来说在原版游戏里这个修正更好叠一点,特别是殖民国家就会更有移民增长的修正,所以一般都会比白板国家殖民快。
不过在原版游戏里由于殖民收益高风险低,再加上游戏特色,所以你很可能看见一个在1600年就殖民完整个美洲的西班牙。
同时秉持着你的就是我的的选择,大部分眼红ai殖民收益的玩家,可能由于地理位置不好,就会选择去打ai,并且从他手里通过一纸条约抢来一整个巴西或者墨西哥。
除此之外更魔幻的是人口因素。殖民定居者从来都不考虑本国人口的因素,只要有1000人,这块地就是你的。按这样来说,拥有整个美洲的西班牙是不是早就把本国国民都弄到美洲去了?
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